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    <title>Document</title>
    <style>
        *{padding: 0;margin: 0;}
        .box{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #6ff;
            position: absolute;
            left: 100px;
            top: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    // 在页面中拖拽盒子移动 

    // 1. 先按下  a. 选中了盒子 b.记录了按下的位置   => onmousedown
    // 2. 再移动  盒子跟随鼠标相对于按下的位置 在页面中移动  => onmousemove
    // 3. 松开    盒子不在移动                      => onmouseup

    // 面向对象  => 思想上的提升,  就是将你的需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特征(属性)与行为(方法)
    // 最简单的面向对象 => 字面量对象(就是将面向过程中的变量和函数 整合到对象中 作为对象的属性和方法)

    // 分析 
    // 元素拖拽 => 元素 拖拽开始(按下)  拖拽移动(盒子跟随)  拖拽结束(停止移动)

    // 遇到的问题
    // 1. 变量跨作用域访问 => 把变量提取到两个函数都能访问的位置
    //  a. 全局作用域 => 封装不独立
    //  b. 把公有的属性都存储到根对象中 
    //  b. 使用bind

    // 2. 多层函数嵌套,导致this指向混乱的问题
    // a. 在父作用域提前声明变量,存储this指向, 在子作用域中使用变量即可
    // b. 使用箭头函数即可



    var dragEle = {
        target: document.getElementsByClassName("box")[0],

        // posX:null,
        // posY:null,

        dragStart:function(){  // 拖拽开始(按下 -> 记录按下的位置)  dragEle.dragStart
            // this -> dragEle  (外层函数)
            this.target.onmousedown = function(e){  // 内层函数 => 事件(this->绑定事件的元素 box)
                var e = e || window.event;
                var posX = e.offsetX;
                var posY = e.offsetY;
                console.log(posX,posY);

                // 把公有的属性都存储到根对象中 
                // 注意: 事件中的this指向绑定事件的元素 -> 直接使用this(指向box)
                // this.posX = posX;
                // this.posY = posY;
                // console.log(this);

                this.posX = posX;
                this.posY = posY;
                console.log(_this);

                // 按下时 在调用dragMove dragEnd => 绑定移动和松开事件
                this.dragMove()
                this.dragEnd()

            }.bind(this); // this->dragEle
        },
        dragMove:function(){
            // this -> dragEle
            // var _this = this;
            document.onmousemove = (e) => {  //箭头函数 (快速解决this指向混乱的问题 缺点: this不在指向绑定事件的元素)

                // 盒子跟随鼠标相对于按下的位置移动
                var x = e.pageX - this.posX;
                var y = e.pageY - this.posY;
                console.log(x,y);


                this.target.style.left = x +"px";
                this.target.style.top = y +"px";

            }
            
        },
        dragEnd:function(){
            // this -> dragEle
            document.onmouseup = function(){
                document.onmousemove = null;
            }

        }
    }
    
    dragEle.dragStart();
    // dragEle.dragMove();
    // dragEle.dragEnd();
    


  

</script>
</html>